第六章 图形基础-3

时间:2007-10-21 14:36:31   来源:中国IT者  作者:ChinaITzhe  编辑:gaopoadmin

「度量」映射方式
 

Windows包含五种以实际尺寸来表示逻辑座标的映射方式。由於x轴和y轴的逻辑座标映射为相同的实际单位,这些映射方式能使您画出不变形的圆和矩形。

这五种「度量」映射方式在表5-6中列出,按照从低精度到高精度的顺序排列。右边的两列分别给出了以英寸和毫米为单位时逻辑单位的大小,以便比较。

表5-6

映射方式  逻辑单位  英寸  毫米
MM_LOENGLISH 0.01 in. 0.01 0.254
MM_LOMETRIC 0.1 mm. 0.00394 0.1
MM_HIENGLISH 0.001 in. 0.001 0.0254
MM_TWIPS 1/1400 in. 0.000694 0.0176
MM_HIMETRIC 0.01 mm. 0.000394 0.01

内定视窗及视埠的原点和范围如下所示:

视窗原点: (0, 0) 可以改变

视埠原点: (0, 0) 可以改变

视窗范围: (1, 1) 不可改变

视埠范围: (1, 1) 不可改变

问号表示视窗和视埠的范围依赖於映射方式和设备的解析度。前面已经提到过,这些范围本身并不重要,但是表示比例时就必须知道。下面是视窗座标到视埠座标的转换公式:


 

例如,对於MM_LOENGLISH,Windows计算的范围如下:

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关键字:Windows,程式,开发,入门,图形基础

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